Los eSports ya mueven el mercado laboral español

Los eSports ya mueven el mercado laboral español

2 diciembre 2025

Hubo un tiempo en el que los videojuegos no pasaban de ser un entretenimiento. En buena medida, lo siguen siendo, pero ahora constituyen, además, un interesante nicho de negocio que ya comienza a exhibir cifras muy respetables en nuestro país. De acuerdo con un exhaustivo análisis publicado por la consultora Randstad, los eSports ya generan ocupación a niveles significativos en nuestro país. Y esta tendencia irá a más en los próximos años.

Los perfiles profesionales más demandados

Qué tipo de perfiles comienzan a cotizar al alza en las empresas relacionadas con los eSports? Por un lado, los equipos que se dedican a la competición demandan, como es lógico, a jugadores profesionales o aficionados interesados en convertirse en tales. Pero, además de estas caras visibles, también se está contratando a expertos en Big-Data y análisis de datos en general, con el objetivo de potenciar el rendimiento de los jugadores y definir estrategias. En el caso de los equipos punteros, se ha contratado incluso a gestores de equipos humanos, a fin de trabajar la motivación y el compromiso de los jugadores.

Pero, lógicamente, no todas las profesiones relacionadas con los eSports implican un contacto estrecho con los equipos. La propia organización de los grandes eventos requieren del concurso de una gran cantidad de profesionales, como técnicos de telecomunicaciones, gestores de redes sociales, presentadores y expertos en comunicación, técnicos de sonido e iluminación, publicistas, etc. Esencialmente, se necesita contratar a los mismos perfiles que podemos encontrar en las retransmisiones clásicas de deportes o grandes eventos televisivos. Todo un filón que aumenta notablemente la empleabilidad de las titulaciones universitarias y de FP relacionadas con la informática y las comunicaciones.

Una demanda consistente y que no deja de crecer

En un reciente informe del portal Statista, podemos ver que las empresas españolas de eSports generaron cerca de 40 millones de euros en 2024. Esta cifra, sin duda importante, resulta más impactante si tenemos en cuenta que todavía nos encontramos en una fase inicial del proceso de consolidación del tejido empresarial español vinculado a los eSports. Los propios datos de Statista apuntan a que el volumen de negocio podría escalar hasta los 65 millones de euros anuales hacia el año 2028. Si tenemos en cuenta que, a nivel global, esta industria supera ya los 2.000 millones de euros de facturación, no es descabellado pensar que los representantes españoles puedan batir incluso las previsiones.

Un sector notablemente paritario

Los eSports también han roto uno de esos techos de cristal que tanto parecen condicionar a otros sectores de la economía española. De acuerdo con los datos facilitados por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), el 49% de los usuarios de los diferentes títulos de eSports en España en 2024 fueron mujeres. Esta cifra, que ha sorprendido a quienes consideraban que el de los videojuegos era un sector claramente masculinizado, es una de las que mejor representa el grado de penetración social de los eSports. El reverso de la moneda lo encontramos en la participación femenina en las competiciones, que sigue siendo bastante inferior a la masculina.

Noticias
Legal Esport España

España.Legal-Esport.com está destinado a personas de 18 años o más. Por favor, confirma que tienes la edad legal requerida para continuar.