Todo a punto para el FIA F4 Global Esports Championship

Todo a punto para el FIA F4 Global Esports Championship

13 mayo 2025

La Federación Internacional de Automovilismo (FIA) acaba de presentar una nueva edición de su principal competición de eSports, el FIA F4 Global Esports Championship. Un año más, la plataforma de simulación que hará posible el evento será iRacing, que pondrá sus 18 circuitos y sus 30 configuraciones de carreras a disposición de los mejores pilotos del mundo. Será la primera edición en la que se aplican los cambios normativos aprobados el pasado mes de diciembre para aportar mayor seguridad en línea a los espectadores.

Mismo formato, mayores premios

La edición de 2025 del FIA F4 Global Esports Championship mantiene, en esencia, el mismo formato que tan buenos resultados aportó el año pasado. Volverán a participar 30 jugadores, que se medirán a lo largo de ocho carreras agrupadas en cuatro grandes rondas, en cada una de las cuales se celebrarán dos pruebas en dos circuitos distintos. También se mantiene la celebrada costumbre de hacer públicos los trazados en los que se celebrarán las carreras apenas 24 horas del comienzo de las mismas, lo que garantiza que ningún piloto parte con ventaja y también genera una mayor expectación entre los seguidores. De igual modo, no será posible cambiar la configuración de los bólidos durante la carrera.

El sistema de puntuación es el mismo que podemos ver en la Fórmula 1, con 25 puntos para el primer clasificado, que van descendiendo hasta llegar a la decimoquinta posición, la última que permite llevarse un punto. No cambia tampoco la duración de las pruebas, que seguirán siendo de quince minutos, pero estarán precedidas por varios minutos de vueltas preparatorias y de un test clasificatorio. Como no podría ser de otro modo, las carreras serán retransmitidas en vivo a través de diferentes canales.

Pero, sin lugar a dudas, una de las principales novedades de la edición de 2025 es el incremento del bote de premios al que optarán los pilotos: 35.000 dólares. Esta cifra supone un notable aumento del 40% respecto a los 25.000 dólares que se repartieron en 2024. Con esta revalorización, la FIA pretende que el formato siga atrayendo a los mejores pilotos de que habitualmente compiten en pruebas de eSports, lo que sin duda redundará en carreras más interesantes para los espectadores y en una mayor emoción durante toda la competición.

Uno de los platos fuertes del calendario de iRacing

Al igual que en las ediciones anteriores, todos los pilotos que participan en el calendario anual de iRacing podrán participar en el FIA F4 Global Esports Championship. El acceso a la competición se conseguirá a través del FIA ​​F4 Regional Tour, que arrancará a mediados de junio. En cada una de estas tres series previas se seleccionarán a diez jugadores para integrar la parrilla del gran evento, que arrancará el 25 de octubre y concluirá el 6 de diciembre. Recordemos que el año pasado la victoria final fue para el estadounidense Lucas McKeown, pero el podio lo completaron dos jugadores españoles, Alejandro Sánchez, que se adjudicó la segunda plaza, y Aarón Vázquez, que finalizó en tercera posición.
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