League of Legends

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League of Legends (LoL)

El buque insignia de los eSports

Pocos podían imaginar, allá por el año 2009, que ese nuevo videojuego que parecía un homenaje al clásico Warcraft acabaría convirtiéndose en un fenómeno de masas casi sin precedentes. League of Legends (LoL) nacía con el propósito de crear un nuevo universo para los amantes de los juegos de estrategia y de las competiciones a nivel global. Casi una década después, LoL se ha consolidado como uno de los títulos más populares entre los jugadores profesionales, contando con algunas de las competiciones de eSports más seguidas del planeta. 

Cualquiera que busque campeonatos y torneos de LoL se va a encontrar con una oferta prácticamente inabarcable. Existen ligas nacionales e internacionales, eventos puntuales y partidas de exhibición, como si de cualquier espectáculo de masas se tratara. Entre las principales competiciones, sobresale League of Legends World Championship, también conocida como Series Mundiales de League of Legends. Se trata de un campeonato global en el que toman parte los mejores equipos de cada continente, clasificados a través de League of Legends Mid-Season Invitational. 

A nivel continental podemos encontrar algunas de las ligas más seguidas. En Europa destaca League of Legends European Championship, que lleva activa desde 2013 y que este año ha estrenado interesantes novedades. De entrada, los espectadores están pudiendo disfrutar de una exigente lucha entre diez equipos que son, a la vez, socios de esta competición (emulando, en cierto modo, el funcionamiento de las franquicias de la NBA). Las primeras partidas han confirmado lo acertado de la apuesta. En cualquier caso, Asia es el continente que suma más jugadores y espectadores. League of Legends Pro League (China), League of Legends Champions Korea (Corea del Sur), League of Legends Masters Series (Taiwán, Hong-Kong y Macao), serían los principales campeonatos asiáticos. 

Todas estas competiciones totalizan una audiencia de varios cientos de millones de espectadores, al tiempo que el número de jugadores activos, incluyendo tanto a profesionales como a aficionados, no deja de crecer mes a mes. La final del Mundial de LoL de 2018 congregó a más de 200 millones de espectadores, un nuevo hito en la historia de estas competiciones. Solo en España, cerca de 200.000 personas sintonizaron en algún momento la final. Con semejantes datos, no es de extrañar que buena parte de las casas de apuestas que operan en nuestro país hayan abierto sus catálogos a los eSports y, más concretamente, a las competiciones de LoL. 

Bet365, 888Sport, Pastón, Luckia o Betfair son algunas de las plataformas que han incluido en su sección de apuestas deportivas los principales eventos de LoL. Así, entre las diferentes opciones disponibles para apostar, los usuarios de estos portales pueden apostar en vivo o realizar apuestas combinadas, por poner algunos ejemplos. Todo ello con cuotas en permanente actualización y con una gran cobertura de las partidas que se están disputando en cada momento. 

El videojuego total

Pero, ¿qué es lo que tiene League of Legends para atraer a una comunidad tan numerosa de aficionados? El videojuego sumerge a los jugadores en el mágico mundo de Runaterra, un territorio que incluye guiños a la Edad Media y a algunas de sus criaturas fantásticas. Así, los jugadores van recorriendo Runaterra, retando a héroes y villanos procedentes no solo de los confines de este mundo sino también a rivales llegados de otros universos. En 2014, el argumento original de LoL fue modificado para dar cabida a multitud de historias secundarias, respondiendo, precisamente, a las crecientes cifras de jugadores. 

Al tratarse de un juego por equipos, el reparto de roles (luchadores, tiradores...) resulta fundamental para alcanzar los objetivos, lo que da lugar a auténticas muestras de genialidad táctica en los diferentes tipos de mapas que forman LoL (entre los cuales destaca la Grieta del Invocador). Otra de las bases del juego es el sistema de runas, que permiten mejorar las estadísticas de los campeones. En definitiva, un mundo fascinante para jugar y apostar en esports.

Copyright League of Legends © Riot Games, Inc

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Heroes of the Storm, LoL, Dota 2, CS:GO, Hearthstone, Valorant, Call of duty, Starcraft 2, World of Tanks
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